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<디자인 일반>
1. 디자인?
- 어원 : 라틴어 '데지그나레' / 디세뇨 / 데셍 (계획, 지시, 표현, 성취 등의 의미 포함)
- 의미 : 조형 (실용적, 미적) + 의장, 도안, 계획, 설계 등 주어진 목적을 조형적으로 실체화
- 디자인의 4단계 성립과정 : (순서대로) 욕구, 조형, 재료, 기술
- 순수예술과 차이 : 디자인은 기능까지 생각한다.
2. 디자인의 조건
★굿디자인 : 한국로고 알아두기
★합목적성, 심미성, 경제성, 독창성, (질서성)
☆ 포함되지 않는 개념 : 시장성, 종합성, 보편성, 욕구성, 모방성, 복합성
① 합목적성
- 기능성, 실용성 (대상과 용도, 목적이 맞는, 객관적인)
② 심미성
- 미적 의식 / 주관적,감성적
- 대중에 의한 보편적인 미
- 시대,국제,민족,개인성에 따른 차이도 있음
- 소재 탐색 시 가장 먼저 고려
③ 경제성
- 최소의 자산으로 최대의 효과
④ 독창성 (반대 : 보편성)
- 차별성, 주목성
- 완전한 창조X, 기존 디자인 모방, 개선으로 새롭게 창조
⑤ 질서성
3. 디자인의 분류
- 분류 기준이 다양하여 구분하는 문제
- 건축디자인 / 공업디자인 / 상업디자인으로도 분류
- 산업디자인 분류 : 시각디자인 / 제품디자인 / 환경디자인 (보통)
① ★시각디자인
- 시각전달, 커뮤티케이션 디자인 (EX. 남/여 화장실 표시)
- 인간-인간 외에도 심리적 전달 포함
- 주로 2차원 디자인
1) 그래픽디자인
- 인쇄기술에서 복제 양산되는 (포스터, 신문잡지 광고, 표지 등)
2) ★편집디자인
- 여러 페이지로 구성 (잡지, 신문, 책, 브로슈어, 팸플릿 등)
- 요소 : 문자+도안+일러스트레이션+사진
- 형태 - 시트, 스프레드, 서적
3) 광고디자인
- 인쇄, 전파, 설치, 기타 (신문, 잡지, 포스터, 전단지, DM 등)
4) 타이포그래피
- 활자로 정보 전달
- TYPE + GRAPHY
- 기존 서체를 이용
5) 레터링
- 새로운 글자 제작
6) 일러스트레이션
- 시각정보전달
- 회화와 차이점 : 목적성을 가짐
7) ★★CI (=CIP) : Corporate Identity
- 기업 이미지를 통일시켜 기업 이미지 상승 및 이윤추구
- 행동양식, 정신적, 시각적 통일성
- 기본시스템 (마크, 론고타입, 캐릭터, 픽토그램, 전용서체, 색상 등)
+ 응용시스템 (회사깃발, 사인, 패키지, 유니폼, 각종 서식류 등)
- 3대 기본요소 VI, BI, MI (일반적인 BI : BRAND IDENTITY)
8) 심볼 디자인, 로고 디자인
- 쉽게 인지할 수 있도록 하는 것 (상징성)
- 확대, 축소 시에도 느낌 유지, 균형 유지, 서체와 어우러짐
9) ★★포장디자인
- 3D 디자인
- 상품을 안전하게 보호 + 상품을 알려 구매의욕 증가 목적
- 보호보존성, 편리성, 심미성, 상품성, 구매의욕, 재활용성 요구
10) POP디자인
- ex. 편의점 맥주 앞에 꽂힌 왔다갔다하는 배너
- 간판, 윈도, 디스플레이, 포스터, 배너 등
11) 영상디자인
② 제품디자인
- 구조, 재표, 형태의 인자로 구성
- 생활에 필요한 도구를 디자인
- 욕구 충족을 위한 편리성, 실용성 목적
- 대량생산에 의한 기능성, 심미성 갖춤
- 형태, 색채, 질감, 재료 등 연구로 조형성 향상
- 기능성, 심미성, 독창성, 경제성, 안전성의 조화가 필요
③ 환경디자인
- 인간의 환경과 자연의 조화 등 쾌적하고 윤택한 환경 조성 목적
- 역할 : 자연 보호 -> 공해, 재해로부터 인간보호 / 질서유지, 관리
- 조건 : 자연미+인공미+조화, 문화유산 계승 등
- ★ 환경디자인 분야
1) 도시디자인 : 도시 계획과 관련
2) 실내디자인 : 건축물 내부, 안전+편리+쾌적
3) 디스플레이디자인 (전시디자인)
4) ★ 스트리트 퍼티처 : 거리의 의자, 휴지통, 수도, 전화박스, 공중화장실, 버스정류장 등
5) 슈퍼그래픽 : 건축 외벽 전체 사용
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